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Leer el Live field

Usa el Live field para ver, en una sola imagen, cómo se comportaron los agentes de una zona en los últimos 30 días: cuáles actuaron dentro de las políticas, cuáles tensionaron una dimensión y cuáles se detuvieron en el límite. Cualquiera que pueda leer una zona puede leer su Live field.

Abre la página Autonomy Zone y selecciona una unidad. El Live field está en la vista general de la zona, debajo de la zona de un vistazo. Siempre cubre los últimos 30 días; no hay periodo que elegir. Gestionar las Autonomy Zones explica el resto de la página.

El Live field se dibuja como una cancha de baloncesto. Cada línea y cada área de la cancha tiene un solo significado, y la cancha nunca lleva un color de estado: solo los agentes lo llevan.

Parte de la canchaQué significa
Círculo centralLos agentes sin ninguna anomalía en 30 días. Su encabezado indica WITHIN POLICY, o NO INTENT POLICIES cuando la zona no tiene ninguna política de intención activa que evaluar
Anillo, entre el círculo central y la línea de tres puntosLos agentes con 1 a 4 anomalías en 30 días
Banda exterior, entre la línea de tres puntos y la línea lateralLos agentes con 5 o más anomalías en 30 días. Su tono se iguala al del centro cuando ningún agente tiene tantas
Línea lateralEl límite de las políticas. Solo un agente con un Block en 30 días se sitúa en ella, en el tramo de la dimensión en la que fue bloqueado más veces. Una barra roja justo fuera de la línea lateral abarca a esos agentes
Líneas de carrilDividen la cancha en cinco territorios, uno por dimensión: Seguridad arriba, Economía a la derecha, Calidad a la izquierda, Protección abajo a la izquierda, Cumplimiento abajo a la derecha
BENCH, debajo de la cancha a la izquierdaLos agentes sin actividad en 30 días
NOT MONITORED, debajo de la cancha a la derechaLos agentes Known: no tienen adaptador, así que sus acciones no son visibles y no se puede contar ninguna anomalía

Una anomalía es una acción que infringe una política de intención. La cancha las cuenta por agente durante los últimos 30 días.

Cada agente es un punto. Todos los puntos tienen el mismo tamaño y el mismo halo; solo su relleno cambia con la carga de anomalías del agente:

PuntoCarga de anomalías en 30 días
Verde azuladoNinguna anomalía (gris cuando la zona no tiene ninguna política de intención activa, ya que no se evaluó nada)
Ámbar1 a 4 anomalías
Rojo5 o más anomalías

El rojo indica la carga de anomalías del agente. Nunca dice que el agente fue bloqueado: un Block solo se lee por el lugar del agente en la línea lateral.

El lugar donde está un punto te dice el resto:

  • La distancia al centro crece con el número de anomalías: un agente con muchas se sitúa más lejos que uno con pocas.
  • El territorio es la dimensión que el agente más afectó. Cuando dos dimensiones empatan, el agente se sitúa en la de su anomalía más reciente, y su tarjeta lo indica. Un agente con un Block se sitúa en el territorio de la dimensión en la que fue bloqueado.
  • Las muescas, pequeñas marcas en el borde de un punto, muestran las otras dimensiones en las que el agente también tuvo anomalías. Cada una apunta al territorio de su dimensión.

Los agentes sin anomalías ocupan un patrón fijo dentro del círculo central. Los mismos datos dibujan siempre la misma cancha: nada se mueve al azar, y un agente conserva su lugar de una visita a otra.

Pasa el cursor sobre un punto, o dale el foco con el teclado, para abrir su tarjeta: su unidad y cuándo se vio por última vez, sus anomalías por dimensión, sus Blocks y sus decisiones de los últimos 30 días por veredicto. Usa las flechas del teclado para recorrer los agentes, empezando por los que tienen más anomalías.

Cada tramo de la línea lateral pertenece a una dimensión y muestra las políticas de intención que la zona le aplica:

Línea lateralSignificado
GruesaPolíticas en Enforce: cuantas más hay, más gruesa es la línea
FinaSolo Monitor
Discontinua, con la leyenda No policiesNinguna política de intención en esa dimensión
Línea punteada justo por dentroLa dimensión tiene a la vez políticas heredadas y políticas añadidas en esta zona

Un territorio tranquilo detrás de una línea discontinua está tranquilo porque nada lo evalúa, no porque sus agentes estén libres de riesgo.

Los trazos reproducen las decisiones que OpenLatch registró en los últimos 30 días. Cada trazo va de un agente a la línea lateral de la dimensión de la decisión, coloreado según su veredicto: Allow, Ask o Block. Las decisiones Optimize se cuentan en el resumen y en la tarjeta del agente, y nunca se dibujan como un trazo.

No se dibuja nada que no se haya registrado: un agente sin decisiones no tiene trazo, y una zona sin decisiones en 30 días no muestra ningún movimiento. El resumen encima de la cancha da los totales, por ejemplo 12 decisions: 8 Allow · 2 Ask · 1 Block · 1 Optimize.

Elige Pause para parar la reproducción. Cuando la reproducción está parada, o cuando tu sistema pide movimiento reducido, las 20 decisiones más recientes aparecen en su lugar como marcas fijas a lo largo de las líneas laterales.

ControlQué hace
AllTodos los agentes de la zona, dentro y fuera de la cancha
ActiveLos agentes vistos en los últimos 30 días que OpenLatch puede observar. Oculta BENCH y NOT MONITORED
AnomaliesLos agentes con al menos una anomalía en 30 días. Oculta BENCH y NOT MONITORED
LegendQué significa cada línea, banda y marca
DimensionsPor dimensión: sus políticas de intención por modo, y sus anomalías y agentes en 30 días
ZoomAmplía hasta cuatro veces y arrastra para desplazarte; en una pantalla estrecha, el control de zoom se oculta

Pasa el cursor por cualquier punto de un territorio, o da el foco a su etiqueta, para resaltar esa dimensión: sus agentes destacan y los demás se atenúan. Cada etiqueta de territorio da sus propias cifras, como cuántos agentes, anomalías y Blocks contiene.

La cancha sigue siendo legible tenga la zona los agentes que tenga:

  • Como mucho diez agentes llevan un nombre en la cancha. Los agentes con anomalías que no tienen nombre en la cancha se cuentan en el resumen como unlabeled; elige esa cifra para listarlos, empezando por los que tienen más anomalías.
  • Cuando un territorio tiene más agentes con 5 o más anomalías de los que su franja puede dibujar uno a uno, la franja muestra una textura de puntos rojos con la cifra exacta. Pasa el cursor sobre ella para listar esos agentes. Los agentes con un Block siempre siguen como puntos en la línea lateral.
  • Cuando más de 250 agentes no tienen ninguna anomalía, el círculo central muestra una textura verde azulada en lugar de puntos; pasa el cursor sobre ella para ver la cifra.
  • La cancha dibuja hasta 500 agentes. Cuando la zona contiene más, el resumen indica cuántos se muestran del total.